Param | Method | Event |  |

## UserLangv1.3 higher

브라우저 언어와 상관없이 사용하는 다국어 리소스 중 특정 언어 리소스를 사용하고자 할 경우 사용 합니다.

#### Syntax

    [get] HRESULT UserLang (
          BSTR* pVal
    );

    [put] HRESULT UserLang (
          BSTR newVal
    );

#### Parameters

[put] pVal

[out, retval] 지정된 언어를 반환합니다.

[get] newVal

[in] 사용할 언어를 지정합니다.

#### Return Values

현재 설정된 값을 돌려줍니다.

#### Remarks

UserLang 값을 설정하기 위해서는 에디터의 MainClass가 호출된 후, 에디터가 로드되기 전에 적용시켜 주어야 합니다. 호출은 생성된 MainClass 객체의 "params"을 통하여 할 수 있습니다.

UserLang Params는 2개 국어 이상의 다국어 지원 크로스에디터를 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다. 기본 언어에서 다국어 리소스를 추가할 경우 언어별 10% 비용이 추가됩니다.

지원 가능한 다국어 및 UserLang에 사용될 언어 값은 다음과 같습니다.

- 한국어 : kor
- 영어 : enu
- 일본어 : jpn
- 중국어 간체 : chs
- 중국어 번체 : cht
- 베트남어 : vit
- 인도네시아어 : ind
- 자동설정 : auto(브라우저 언어에 해당하는 언어 리소스가 없을 경우 기본 언어로 설정됨)

#### Sample Codes

JavaScript [get]

    var object = new NamoSE("test");
    var edit = object.params.UserLang;

JavaScript [put]

    var object = new NamoSE("test");
    object.params.UserLang = "enu";
    object.EditorStart();